第124章 怎么能没有18X? (第1/2页)
「你等着被寄刀片吧。」
高城淩乃随便吃了两口,就起身背起了书包。
「那种事随便就好,这周末去趟会社。」
凉介跟上了她。
「小圆的剧本完成,ad也进入宣传期,团队可以开始准备制作动画了。」
「知道了,罗嗦。」
......
周六。
凉介带着淩乃和斋藤律进行了一次谈话,向他确认动画团队的业务情况。
为《ad》制作插入式动画OP,给团队带了少量的动手经验,目前实操的流程已经反覆体验过数遍。
三人就剧本进行了讨论,之後将由高城淩乃负责角色设计和美术监督,造型三视图、表情集,以及故事发生的场景概念图都将由她输出。
斋藤律兼职了执行导演的职能,将凉介提供剧本的分镜意图拆解,制作构图,并开始分步指导各个原画师作画。
《魔法少女小圆》动画,正式进入了制作准备阶段。
因为还需要上学的原因,即使每天晚上都会去会社转一圈,等到角色设计和分镜本完成的时候,已经到了二月中。
为了让手底下的社员们适应节奏,凉介作为监督辅助指导,将这个七十人的动作制作团队按职能拆分成了两组。
同时开始制作《魔法少女小圆》的前两话。
「终於要开始了吗?」
「要大干一场!」
「我能在工位上画上一整天!」
长时间的等待,让社员摩拳擦掌,恨不得当天就把原画搓出来。
但真正上手开始制作的时候,才知道什麽是鸡飞狗跳。
原画画风走形等等问题陆续出现,画稿刚提交就被监督打回来,连微调的必要都没有,直接重画。
斋藤律:「团队还太不成熟....」
「没关系,提前两个月开始,就当训练好了。」
原画这种事,虽说存在一定天赋要求,但这些社员基本都是科班出身,并不缺少这点,需要的只是熟练度而已。
半个月後,社内的状态开始回稳,废稿的数量开始急剧减少。
凉介确认了情况之後,就直接脱手交给了斋藤律负责,他只看结果。
到此为止,距离凤凰院纱织离开会社已经过去了整整一个月,凉介等来了对方的信息。
「测试已经完成了,母盘会尽快邮寄到公司。」
只是这样一条简短的信息。
凉介回信想问下对方的近况,但发出的信息却像是石沉大海一样,完全没有回覆。
「这麽忙吗?」
考虑到对方可能正在处理家事,他也就没有继续打扰。
几天後,凉介收到了游戏的正式版母盘,第一时间送审,并在一周後获得了审批通过的回覆。
《ad》可以上架了。
凉介立刻联络山崎大叔,所有刻录设备全力开机。
......
「翔太,你也买了吧?」
网络聊天室里,铃木宏树敲下了一行话,发送了出去。
「嗯,和FSN同会社出品的游戏,怎麽说也不会错过的。」
很快他收到了好友的回覆。
就在上周,Aniplex推出了新作《ad》,这个消息早在制作会社的官网上挂了很久了。
玩过《FSN》的阿宅们都清楚这家会社的业务水平,死忠粉在游戏发售的第一时间就选择了入手。
因为地理位置原因,铃木宏树买到的已经是加印的第二批了。
但菊池翔太因为早有准备,抢到了首发的光碟。
「之前看论坛上对试玩版就有许多差评,说是远远不如前作优秀,只是普通的校园後宫gal,重点是没有18禁内容。」
「除了这作的音乐相当出彩之外,据说游戏里还有很多琐碎的日常。」
「....」
聊天室里的菊池翔太陷入了短暂的沉默,随後一则消息弹出。
「不用管那些,宏树你只管玩就好了。」
「说什麽呢,你不是提前一周玩到了吗?要是不好玩的话,我还可以退。」
这游戏可不便宜,依旧和前作一样是8000円的售价。
如果不是精品的话,那就亏大了。
铃木宏树因为是啃老族,手里的钱相当有限,可以说是买了上份没下份。
这份不好玩的话,肯定要退货买其他游戏。
菊池翔太没有回覆。
网络聊天室里陷入了沉寂。
这家夥,在搞什麽?
「上Lost land\/H game聚集地看看吧,记得上面有ad的宣传专栏,应该会有不少玩过的评论吧?」
铃木宏树撇了撇嘴,转头在网站论坛上查看起了帖子,顺便等好友回复。
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