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357 你好,再见,宿命

  357 你好,再见,宿命 (第1/2页)
  
  “全世界都藏着很多宝藏,而在地下深处能发现超赞的物品。”
  
  “你可以用1个钩子和3个铁链做成一个钩爪,地下深处的骷髅经常随身带着钩子,而铁链可以用铁块去做。”
  
  “当天空变成红色的时候,你就知道什么叫做血月了。不知为何血月会导致怪物如潮水般涌来。”
  
  ……
  
  游戏没有指引,向导在游戏之初就是玩家的指引。
  
  冒险者在游戏里还没有走到最后,向导的旅途却早已结束。
  
  在巫毒娃娃坠落岩浆的那一刻,向导的旅途,就已经结束了。
  
  “或许从献祭向导的那一刻起,我们便已误入歧途?”
  
  因为献祭向导之后,玩家成为了世界新的守护者。
  
  看着最新的热搜头条,宋山将软件点开,认真的看着那条冲到了热搜第一的帖子。
  
  《诸君,我喜欢向导》
  
  【游戏和现实都是有墙的,老贼的游戏很多都有打破墙的设定,从一开始的笔记本,再到后面游戏中的联系……
  
  他让人感知到了这一层墙壁的存在,但又打破了这层墙壁,让人进入了游戏之中。
  
  只一次,我认为打破游戏“墙”的元素,就是向导。】
  
  第四面墙的元素现在用于游戏中,代表着游戏和现实的分割。
  
  看到这里,宋山呼吸瞬间一滞,在看见这个内容那一刻,他就知道大家想要表达什么样的思想。
  
  向导对他来说,有着一个和玩家不一样的含义。
  
  游戏中,在玩家把巫毒娃娃扔入岩浆的时候向导就死了。
  
  召唤肉山向导会死的原因是:向导是肉山唯一恐惧的人,召唤肉山的代价就是献祭向导。
  
  肉山的存在是很特殊的,击杀它后,世界会有极大的改变,不仅怪物种类增多的同时,伤害也会大大加强,不过游戏是平衡的,因此,玩家可以用来升级装备的物品也会变多,武器的特效也越来越炫酷。
  
  玩家携带巫毒娃娃可以攻击NPC向导,若是玩家将巫毒娃娃丢进岩浆,向导会被立刻杀死,并且游戏的分水岭怪物“肉山”会被召唤出来。
  
  玩家应该有注意到,在召唤肉山时,向导会被杀死,有不少玩家认为向导就是大boss肉山,实则不然。
  
  向导更像是一个背负诅咒的少年,而召唤肉山的代价就是献祭向导。
  
  宋山在泰拉瑞亚官方的传说文本中写道,
  
  “这份知识,现在将被传授于你,勇敢的冒险者。”
  
  “希望他对你拯救我们世界的征程,有所帮助。”
  
  他写下这条文案的时候,内心十分的复杂。
  
  他在游戏中放了一幅画,游戏中向导有一幅壁画,《创世纪》,代表了向导由神创造。
  
  而冒险者,则是由玩家这一高位所创造出来的。
  
  向导像是一位已经通关过这个游戏无数次的玩家。
  
  而宋山,在制作泰拉瑞亚的时候,也是这样的一个感受。
  
  因为游戏没有新手指引,只有向导提供简单的讯息。
  
  而他制作泰拉瑞亚的时候,也没有太多是指引,但是叶枫会时不时的跟他说两句话,指引他在迷茫的时候,继续前进。
  
  在制作游戏的时候,他就感觉到了,自己在游戏中制作了一个向导,为玩家提供帮助。
  
  
  
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