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第154章【我发现勇气根本靠不住,只有完全的疯狂才有意义】

  第154章【我发现勇气根本靠不住,只有完全的疯狂才有意义】 (第2/2页)
  
  难不成.
  
  元善炎也被EDG感染了,还停留在夏季赛BP版本的老思路中?
  
  “我感觉吧.”
  
  娃娃游戏理解向来是他的弱项,不过在调动情绪这块绝对是把好手,“不会IG今天又要给Dow来点整活英雄了吧?”
  
  可惜IG还不能立即给他答案,后面两手是属于SSG的选人位置。
  
  SSG先将Ruler的希维尔锁定下来。
  
  寒冰、烬和EZ三个英雄都没办法再选的情况下,女警有点太过于拖节奏了,最好的选择就只剩下轮子妈了。
  
  至于上单上面。
  
  “Cuvee在LCK夏季赛使用较多英雄便是艾克,”米勒猜测道,“不知道他会不会锁定下来。”
  
  “不过Dow的英雄池内,能处理艾克的英雄倒是挺多。”
  
  话音刚落。
  
  SSG最后一选将兰博锁定下来,这算是他世界赛以来第三场机甲波比了。
  
  “哟呵,”楚歌狐疑的看着对手将兰博锁定下来,“我家打野喜欢越塔,你还敢选兰博?”
  
  “伱是没见识过Marin的死有多惨是吧!”
  
  Mafa都快笑成裂口女了。
  
  他之所以禁用波比而不针对奥拉夫,就是赌对方会继续拿兰博,只是没想到对手果断上当了。
  
  “这下有借口拿这个英雄咯!”
  
  他拍了拍楚歌的肩膀,“这把胜负的关键手还是得看你啊!”
  
  SSG的优势就在于视野,通过不断的拉扯利用阵容的Poke进行消耗,或者进行41分推,根本没有开团英雄。
  
  在这种情况下。
  
  你没办法逼SSG和你正面团。
  
  就算是IG的风格是莽夫,可韩国队伍纪律性和执行力一向是领先LPL队伍的。
  
  人头给你就给你,不该打的团决定不接。
  
  AHQ和C9之前就是犯了这样的错误,被IG带到了他们最熟悉的节奏中,最终无法完成资源互换,导致快速输掉了比赛。
  
  这点真没办法否认S6LCK队伍的强度。
  
  LPL的队伍应对这种情况,传承至今的都只有一种情况,那就是强开!
  
  毕竟以往的蓝领型上单不像楚歌这样的独立团,他们才是真正的将团队至上刻在了脑门上。
  
  不能说团队点不好,只能说面对LCK这样的运营队伍的时候,太团队了往往会成了桎梏队伍的枷锁。
  
  可IG不同!
  
  有楚歌的存在,足以支撑他们打单带体系,就看谁能将边线狠狠地撕破伤口了!
  
  “拿吧!”
  
  楚歌摆弄了下耳麦,示意宝蓝拿英雄。
  
  “不知道对面脸色如何……”
  
  元善炎笑着看着隔壁SSG的选手席。
  
  在英雄选择方面他向来比较听劝,不像Tabe那样还处在叛逆期,喜欢搞着小套路让选手听他的话。
  
  而且这套阵容。
  
  他们也是在小组赛开赛前就练习过,只是这英雄毕竟刚出两个版本,想要达到能上场的标准,还是稍微有点苛刻。
  
  直到昨天楚歌表现出来足够英雄熟练度,教练组这才一致同意将这套阵容给拿出来。
  
  “——我发现勇气根本靠不住,只有完全的疯狂才有意义!”
  
  暴怒骑士——克烈!
  
  望着IG将其锁定下来,礼堂内的北美观众顿时欢呼了起来,他们期待的新英雄登场了!
  
  “克烈吗?”
  
  米勒微微皱眉,不由有些疑惑。
  
  克烈在6.16版本更新后,便一直处于不温不火的状态,职业赛场上更是属于冷门英雄。
  
  最主要的原因.
  
  并不是职业战队不愿意去研究他,而是比较起其他新出来的英雄而言,无论是基础属性和技能伤害都太低了。
  
  大家将他定位为打野英雄。
  
  Q【飞索捕熊器】能勾住第一个英雄或者是大型野怪,并且还能对沿途的小兵造成150%伤害。
  
  E技能还能配合Q对线上的英雄进行Gank。
  
  可缺陷也很明显。
  
  克烈没有任何回复效果,在没出到【提亚马特】前的刷野速度也并不快,很难在当前版本的肉食性打野英雄手上守住野区。
  
  说实话,大家都不怎么看好这手克烈上单。
  
  LPL官方直播间——
  
  【IG这就膨胀了啊?打个组内最强的队伍用来练英雄和阵容?】
  
  【不相信Dow导是吧?那就对了,等外围的赔率一降下来,他就继续收菜了!】
  
  【先赢下来再说吧,别搞个2号种子,到时候八强遇到其他两支队伍了,提前淘汰就不好玩了】
  
  【没事,我很喜欢Dow导的那句话,IG还能帮EDG托底呢,打个SKT不是洒洒水】
  
  【这阵容拿出来,我都不知道IG怎么赢!】
  
  不过双方阵容正式确定下来。
  
  蓝色方SSG:上单兰博、打野奥拉夫、中单维克托、下路希维尔+卡尔玛。
  
  红色方IG:上单克烈、打野蜘蛛、中单辛德拉、下路烬+婕拉。
  
  “双方其实都有备而来,尤其是IG,主动掏出了新英雄阵容,”米勒侃侃而谈,“中野对抗的话还是IG占据主动权,下路的双方IG也能拿到线权。”
  
  “而且后期克烈的大招强开,其实还是不错的,就看IG能否打出来效果了。”
  
  现场观众的应援棒一刻不停的拍击着,闷响声回荡在整个礼堂大厅内。
  
  现场大屏幕画面一转。
  
  比赛正式开始!
  
  双方买好出门装后快速出门,按照标准的一字长蛇阵防守阵型站位。
  
  IG上个版本还喜欢主动入侵,到了6.18版本基本上也放弃了1级团的想法。
  
  最主要的就是辅助英雄的变化。
  
  大量带控制的硬辅和保护辅都只能坐冷板凳,没有控制技能根本无法留人。
  
  至于其他位置的英雄。
  
  带有控制效果的技能伤害值太低,为了强行打个1级团去留人,回到线上就只有被人推兵线坐牢的份。
  
  就算消耗性辅助伤害再高,也要能先留住人再说,职业选手又不是人机,就站在那里任你打?
  
  就算是人机,血量被打残也知道往后躲吧。
  
  而且IG拿到了婕拉,如果为了入侵而耽误了抢线的主动权导致被下路被推线,就有点得不偿失了。
  
  因此当前的版本,基本上就见不到1级就抱团入侵对方野区的情况,连插眼侦查对手打野动向的事情都很少出现。
  
  楚歌站在河道草丛,静静的等待着兵线上线,和队友沟通着交流着。
  
  “就说这把几分钟打通关吧?”
  
  高振宁扬起嘴角,“顶多10分钟吧,要是他选个凯南估计还难处理点,选个兰博不纯粹发出军训邀请吗?”
  
  (本章完)
  
  
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