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第95章 升级完成

  第95章 升级完成 (第2/2页)
  
  极速杀戮(杀死一个敌人的五秒内,提高所有武器百分之二切换速度,换弹速度以及攻击速度。)
  
  对于林山,作用不会太大。
  
  极速狂热(使用武器命中一定次数后,接下来俩秒内所有武器攻击速度增加,并且武器不消耗弹药,升一级增加俩秒。)
  
  这林山就喜欢了,不单单是远距离武器,就算近战武器也会增加挥舞速度。
  
  不竭狂热(用武器累计爆头数达到十次后,接下来的一段时间内的伤害提升,持续时间俩秒,在此期间每次爆头会回复子弹并增加技能的持续时间,升一级增加俩秒。)
  
  对于范围性武器来说,不容易触发,这个天赋不适合应对丧尸多的时候,比极速杀戮还要鸡肋。
  
  第三排,击杀达人,穿透提升,积分达人。
  
  击杀达人(有百分之一的概率一击击杀高于自己十级之内的敌人。此天赋只有一级,并且有一个缺点,会根据敌人的等级消耗灵气。)
  
  注:敌人等级高于宿主十级以上,只会造成暴击伤害。
  
  这个天赋不错,但和其它天赋不同,有缺点,一旦触发,敌人等级若是太高的话,灵气就会消耗一空,那时就会面临危险。
  
  穿透提升(增加所有武器的穿透,无视敌人百分之二的防御,每一级可提升百分之二)。
  
  积分达人(命中敌人头部会增加百分之二的积分,每升一级增加百分之二。)
  
  第四排,暴力狂热,强力弹药,伤害提升。
  
  暴力狂热(武器击中一百次后,接下来五秒内,增加百分之二的攻击,每升一级增加百分之二攻击。)
  
  强力弹药(切换武器可增加百分之二的攻击,持续五秒,升一级增加百分之二的攻击。)
  
  注:此天赋只适用于远距离武器。
  
  伤害提升(增加百分之二的攻击,持续五秒,升一级增加百分之二攻击。)
  
  第五排,生存至上,极限攻击,快速吸收。
  
  生存至上(宿主低于一半生命时,增加百分之二的移动速度,持续十秒,升一级增加百分之二。)宿主低于十分之一生命时,移动速度增加俩倍。
  
  好东西,逃命技能,打不赢我就跑。
  
  极限攻击(宿主每损失百分之十的生命,增加百分之二的攻击,升一级增加百分之二攻击。)
  
  快速吸收(增加宿主百分之二的灵气吸收速度,升一级增加百分之二。)
  
  第六排,团队之友,敏捷身法,天生我才。
  
  团队之友(宿主在庇护所范围内时,增加庇护所所有人百分之二的勇气,升一级增加百分之二。)
  
  注:此天赋只能在庇护所范围内有用。
  
  敏捷身法(有百分之二的概率提升宿主百分之五的移动速度,升一级增加百分之二。)
  
  天生我才(宿主有百分之二的概率获得宝物,以及探查到宝物。升一级增加百分之二。)
  
  林山看到这眼前一亮,寻宝技能。
  
  宝物的好处,林山可是深有体会,林山身体的恢复能力,就是从宝物中获取的。
  
  最下面还有一行字,似乎是天赋的等级说明。
  
  每一个天赋最多升级五次,宿主每升十级可升级一次,一次可以升级所有天赋。
  
  天赋可以叠加,也可以与其它技能叠加。
  
  “牛逼了,系统,这天赋能力简直了,大爱你哟。”
  
  这下林山就舒服了,这些天赋会让自己的实力大大增加。
  
  
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