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第155章 邱斌的疑惑(5/17)

  第155章 邱斌的疑惑(5/17) (第1/2页)
  
  回到自己的体验店,邱斌继续琢磨的一些玩法规划。
  
  其实这款游戏已经研发了一段时间,核心玩法也已经做得差不多了。
  
  只不过考虑到它上线后会对产生影响,所以帝朝互娱没有着急让上线,还处于慢慢研发的阶段。
  
  毕竟手心手背都是肉,在还能每个月有4000万月流水的情况下,完全没必要上线续作消耗前作的生命力。
  
  作为续作,主要是优化了战斗的表现形式,从之前的纯卡牌战斗改成了横版战斗,玩家同样不需要释放任何技能,只需要调整角色站位。
  
  当然,这些角色的表现形式也从卡牌换成了2D模型,只不过作为一款仙侠题材手游,角色的主要攻击方式都是互扔法宝,所以不需要移动。
  
  这一点和前世的还是有区别的,总体而言,比的玩法稍差。
  
  不过就目前的画面来看,已经非常棒了,虽然人物还是偏Q版风格,但也不是那种比较低龄的Q版,看起来还挺帅。
  
  整个美术风格的变化,既是为了满足玩家们对于更好画面的需求,也是为了照顾绝大多数玩家的审美,这种稍微偏Q一点的风格,非常有助于这款游戏向年轻人群体中扩散。
  
  就是Q版风格,邱斌研究之后发现,Q版风格可以很好地缓解玩家们玩这款游戏时的疲惫感,和手游的碎片化特征非常贴合,所以才敲定的这个美术风格。
  
  对于,邱斌可以说是信心满满,因为这款游戏的许多设定都是经过反复揣摩的。
  
  邱斌可以拍着胸脯说,绝对会是市面上最好的卡牌手游,没有之一。
  
  美术和音乐品质全面提升。
  
  玩法延续了的经典玩法,又有微创新。
  
  更何况,在获得巨大成功之后,帝朝互娱对的推广肯定是不遗余力,有这么强大的渠道加持,这款游戏肯定能够超越前作。
  
  邱斌有自信,这款游戏将延续的成功,继续霸占手游畅销榜的首位。
  
  甚至有可能让月流水冲击到8000万级别!
  
  对于这个世界的设计师来说,一款手游的月流水到8000万已经是一件非常不可思议的事情了,但是邱斌有这个信心,因为他太清楚卡牌手游的盈利能力了。
  
  邱斌正美滋滋地琢磨着上线的情景,助手慌慌张张地跑进来了。
  
  “不好了!刚刚得到消息,陈陌要做手游了!”
  
  助手显然是一得到消息就跑过来了,声音还带着颤音。
  
  邱斌感觉好像一道晴天霹雳落下,什么鬼,陈陌要做卡牌手游?!
  
  这不是要搞事吗?
  
  不过他很快还是镇定了下来,问道:“消息准确吗?陈陌要做什么手游,是卡牌吗?”
  
  助手说道:“具体是不是卡牌不知道,但很有可能是啊!你看。”
  
  助手说着,把手机递给邱斌。
  
  邱斌一看,手机上是几张原画,都是一些日式风格的妖魔鬼怪,不过画得很帅,而且整体精度非常高,特点很鲜明。
  
  
  
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