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第318章 来自于路德维希的震撼体验!

  第318章 来自于路德维希的震撼体验! (第2/2页)
  
  根据曲式分析,李志锋有着很多想法急切的等待验证。
  
  在游戏下载完毕后。
  
  李志锋便直接开冲。
  
  但很可惜。
  
  由于玩游戏的时间并不多,年纪也有些偏大,推图进度属实有点慢。
  
  走过路过被一惊一乍弄得一蹦一吓。
  
  配合着阴暗的游戏氛围,心跳跳动的速度有着显著升高。
  
  半路被狼啃,被猪创。
  
  被双眼发光的干枯人形生物尖叫着拿刀捅心脏。
  
  配合着游戏过程之中的各种细节。
  
  李志锋已然有些忘了自己玩游戏的初衷。
  
  什么音乐不音乐的。
  
  我只想弄清楚教会以前经历了什么,只想把眼前这大粪boss给宰了。
  
  盗尸,解剖,知识原罪。
  
  人性的黑暗以扭曲的怪物形象得到展现。
  
  回荡着的奇异声响如古神的低语,安静空间中不时传来凄惨的哀嚎阐述着未知的扭曲。
  
  各大游戏群里已经开始出现了一排又一排的“爽”字发言。
  
  终于。
  
  在经过奋战后。
  
  和其他玩家一样,李志锋推图推到了路德维希的boss房之前。
  
  第一次玩游戏,没有人知道怪物是什么样,到底是谁。
  
  进入boss房门之前,李志锋还沉浸在路德维希这个人物的形象之上,通过之前的推图,李志锋得知的是,这是一个非常善良而又强大的骑士,拥有着最美丽的月光。
  
  一幕一幕只言片语似乎都在铺垫路德维希的光辉与荣誉。
  
  走在狭小的阴暗小道,地面满是污秽,残肢,血液。
  
  不仅不知道前面到底是谁,甚至不知道前面就是boss。
  
  直到走到鲜血流淌的源头。
  
  阴森的场地十分宽阔。
  
  四周干瘪的尸骸堆积在角落。
  
  狭小的路豁然开朗。
  
  不等李志锋意识到开阔场地必有boss的时候,便直接触发了开场CG。
  
  一个如外面干瘪尸骸一般浑身鲜血的“人”正在爬行呼救,语气里满是绝望与恐惧。
  
  随着镜头的拉远。
  
  一个半张马脸,依稀看的到人类眼眸的多肢怪物爬起。
  
  肩膀上多出的嘴,或者说口器,正在蠕动着方片型在内部排列的骨齿。
  
  渗人的嘶吼响起。
  
  李志锋这才刚刚头皮发麻,但下一秒更加发麻的事情发生了。
  
  就在将怪物看清大概后。
  
  那求救的人说的一句话,让李志锋整个人的情绪瞬间炸裂。
  
  【啊受诅咒的路德维希要来了.】
  
  “卧槽!”
  
  李志锋直接发出了尖锐的爆鸣。
  
  眼前这个路德维希的形象,与之前所刻画的形象,完全是两个极端!
  
  “啊!卧槽!”
  
  下一秒。
  
  野兽的路德维希冲上前来,直接将李志锋的游戏角色原地送走,那狂野的动作带来了无与伦比的冲击力。
  
  初见杀,但李志锋瞳孔地震中,久久没有反应过来。
  
  这样的震撼劲儿太大了。
  
  强大而善良的战士,高举美丽的月光大剑,这几乎是中世纪题材西幻作品中最美好的形象之一。
  
  一切期待在网络奔现这天彻底炸裂。
  
  剧烈跳动的心脏,发麻的头皮。
  
  让李志锋继续挑战。
  
  迫不及待的想要知道到底发生了什么。
  
  于是,在努力下。
  
  路德维希那一阶段如扭曲贵物一般的疯狂结束。
  
  打进第二阶段后,又是一段CG前来。
  
  毫无理智的疯狂野兽此时却被唤醒了身为骑士的人类内心。
  
  受到月光的指引。
  
  扭曲的野兽看向月光大剑,仿佛充满怀念的理智开口。
  
  “原来.你一直与我同在。”
  
  攻击毫无规律而狂乱的野兽,此时如骑士礼一般,举起月光大剑。
  
  在CG中,BGM丝滑的接入到第二阶段。
  
  从宣传片里听到熟悉不能再熟悉的BGM响起。
  
  圣歌的吟唱结束,CG也结束。
  
  待雄伟厚重如战士脚步一般的铜管进军,路德维希发动了进攻。
  
  一板一眼富有节奏,潇洒的招式似乎反而比一阶段更好应对。
  
  那是人类的剑技,而不是野兽的撕咬。
  
  待大剑散发出明亮光芒中,月的光波直奔自己袭来。
  
  李志锋满脑子都在萦绕着在铜管之后,昂扬而起的辉煌弦乐。
  
  仿佛在诉说着骑士的辉煌。
  
  差点被打死。
  
  但李志锋却有一种莫名的震撼与舒爽。
  
  自己仿佛肩负起结束路德维希的扭曲,将月光的荣耀还给这位骑士的使命一般。
  
  进行着最后的决斗。
  
  当那疯狂却又规整的女声尖叫吟唱轮番响起时,仿佛奏响了骑士悲壮的荣耀之歌。
  
  从走进小路的那一刻。
  
  来自于预告,信息揭露,画面,场景,美术,以及boss动作设计等等方面,共同阐述着强烈的反差与冲击,将这一扭曲的美学发挥到淋漓尽致!
  
  惜败于二阶段。
  
  但李志锋只感觉自己更爽了许多。
  
  深吸一口气,充满斗志的再次发起挑战。
  
  在鏖战过后。
  
  终于击败了路德维希。
  
  那一刻,所有的情绪爆发。
  
  李志锋狠狠的抒了一口气,感受着剧烈跳动的心脏。
  
  那不只是因为游戏胜利。
  
  更是因为这极具冲击力的美学表达与情绪表达。
  
  这样的互动感,让李志锋几乎瞬间就明白为何李灿在追求游戏音乐。
  
  这样的艺术体验,往往会比作为第三者视角来的更加具有冲击力。
  
  “真的是”
  
  李志锋内心的震撼久久未能平息。
  
  这一boss体验,从一开始再到后面,就在各个方面被营造。
  
  缺一不可。
  
  直到最终。
  
  靠着boss战音乐。
  
  配合着boss从野蛮到潇洒的阶段性转变设计。
  
  直接将前期所有的努力与暗示在这一刻彻底升华,情绪完全喷发。
  
  艺术在这一刻达成了完整的闭环。
  
  李志锋没有继续推图,而是打开了贴吧论坛以及游戏群。
  
  看到的是清一色的惊艳好评。
  
  【我真的湿了,太震撼了!路德维希!】
  
  【真有你的!每一步都走在我的预料之外】
  
  【这曲子如果只是听,那顶多算优秀,但如果出现在游戏里,这他吗简直就是神了!】
  
  【李灿干脆以后就给游戏做音乐算了,这他吗的也太猛了!】
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