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第316章 超人的直播爆料!

  第316章 超人的直播爆料! (第1/2页)
  
  “.”
  
  这段时间相处之下,李灿知道,亨利的嘴其实很严,只要没跟他说“可以说”,哪怕是觉得有趣,开玩笑,亨利也会守口如瓶。
  
  以玩家的角度蛐蛐一下罐头公司这事儿,亨利必不可能乱说,引起没必要的舆论与争执。
  
  但李灿的眼神还是有点奇怪。
  
  总感觉亨利似乎理解错了什么。
  
  “李,我还想更详细的了解了解你的工作。”
  
  “行,来。”
  
  迎着亨利好奇的眼神,李灿点点头,带着亨利前往下一个制作小组。
  
  场景BGM是一码事。
  
  那CG音乐就又是一码事。
  
  boss音乐更是自成体系。
  
  这些音乐各有不同,互动率完全不一样,将这些BGM穿针引线,用登录音乐或是游戏结束音乐来进行串联,将会极大扩大游玩体验。
  
  待来到CG音乐的时候,亨利开始明白李灿那句“游戏配乐要比影视配乐难”到底是什么意思了。
  
  “CG音乐其实就是影视配乐的逻辑,关注什么这个那个的,做好了CG计算一下时值,确认一下情绪起伏点,找找时间轴,商议好了之后跟着配就行。”
  
  言简意赅的介绍完毕。
  
  直接就让亨利了解了CG配乐。
  
  无非就是穿插在游戏内的播片。
  
  不跳过的会认真看的完整,不需要考虑互动,只需要考虑配乐内容。
  
  跳过的只是一味长按空格,看都不看,根本不需要配乐。
  
  这个过程的互动几乎为0,根本不需要动脑子。
  
  完全等同于影视配乐的线性思路,只不过相对来说会短很多。
  
  相对于场景BGM优先级设置与切换。
  
  这里的工作量几乎为0。
  
  只需要在画师敲定好CG后拿给李灿看,看看是否需要有配乐的情绪烘托,选中特定的段落后,让音乐起伏跟着镜头走,计算好时值。
  
  然后简单粗暴的搞成一个视频,对好位置即可。
  
  “完了?”
  
  “完了啊,你以为还有什么。”
  
  亨利大为震撼。
  
  事实上,CG音乐也没那么简单,几乎等同于影视配乐。
  
  可若是和前面的一比,这繁琐程度与理解难度差异性简直过于巨大。
  
  一时之间,亨利甚至产生了一种错觉。
  
  【果然简单】
  
  “Boss音乐呢?”
  
  “这个要看需求,难起来的话上不封顶,简单一点的也不是不行。”
  
  李灿挑挑眉。
  
  Boss音乐如果分类的话将更为细致。
  
  配合场景进行叙事,配合角色进行人设补全,烘托战斗氛围,或是提升交互感。
  
  离谱起来的话,甚至可以将整个boss音乐切成十几个段落,设置互动循环,弱化循环切换的痕迹,根据boss放技能时的AI逻辑来进行播放。
  
  这样的手法日厂RPG很常用,一场boss战穿插剧情CG与对话打上个十来分钟,一边干架一边嘴炮,还会喊招式,喊招式的时候还要带音响。
  
  当然,还有干脆就是打鸡血的。
  
  这就得看财力或者整个游戏的定位了。
  
  如果定位到3A大作的话。
  
  一切的一切都是必不可少的,没有任何一款3A大作在音乐上是随随便便进行设计的。
  
  “我懂了。”
  
  亨利连连点头,又开始懂了。
  
  “也就是说,所谓的第九艺术,并不是所有的游戏,而一定是要达到现在玩家所认可的2A,或者3A级别,这些游戏的本质就是,他们会很重视互动与游玩沉浸中的艺术体验。”
  
  “你说的没错,2A,3A这个并不是完全的,但大部分是这样,游戏需要艺术质感才能称作第九艺术,而不是所有游戏都是第九艺术。”
  
  李灿点点头。
  
  还真让亨利给懂了。
  
  游戏是好玩,但也不仅仅只是好玩。
  
  为什么那么多国家的游戏制作公司都热衷于开发这种大型游戏?
  
  其本质便是,一旦拥有了艺术属性。
  
  那么可以通过这个艺术属性去加入自己的价值观与判断,以自己的文化去进行影响与扩张。
  
  互联网网上很多云玩家不喜欢自己玩,喜欢看人玩,其中也不乏对游戏承载的艺术感兴趣的观众。
  
  云一下剧情,看看场景,听听BGM。
  
  游戏所带来的文化影响力在这一刻会被无限放大。
  
  云玩家到处都是,这是不可避免的。
  
  所以。
  
  同样是对标的3A。
  
  黑猴就必然要除了让玩家玩的爽以外,还要让那些不喜欢玩游戏的观众有云的兴趣。
  
  所以,在游戏每一章中。
  
  精心设计的动画与音乐,将会是最好的云体验。
  
  玩家可以在游玩的过程中深度理解,受到触动,不喜欢的可以直接跳过,而云玩家也能感受到游戏所带来的思想与艺术。
  
  算盘珠子声音打的隔老远都听的乒乓响。
  
  “李,我感觉你对这个非常上心啊。”
  
  亨利若有兴趣的问了起来。
  
  眼神带了一些揶揄。
  
  “当然,甚至可以说是执念。”
  
  李灿很坦然的点了点头。
  
  闻得此言,周围正在工作的工作人员们也不禁抬起了头,就连老杨都竖起耳朵开始听着。
  
  不只是李灿。
  
  整个制作组的所有人,都有着不同的执念。
  
  “我小时候玩游戏的时候,很多欧美小日子游戏,这些游戏里有时候是可以看到关于我们夏国的文化内容的。”
  
  “比如.格斗系列,三国系列。”
  
  “每次看到自己的文化被他人诠释,并且诠释的不得精髓,甚至十分怪异,我都会感觉十分不甘,自己的文化还是需要自己来说。”
  
  李灿的话顿时引起了工作人员们往昔回忆。
  
  这一点都不只是李灿自己了。
  
  几乎是任何一个当年玩过这些游戏的人内心所想。
  
  游戏是好玩的,但文化的阐述是烂透的,大家都会想,什么时候夏国可以在自己的大型游戏里阐述自己的文化。
  
  只不过,这些年里,优秀作品很多,但出圈的太少,网游阐述做的很不错,可单机这边一片空白。
  
  网游出海太难。
  
  可单机出海那就非常简单了。
  
  这就是网游和单机最主要的区别。
  
  “我有点理解了。”
  
  亨利点点头。
  
  只是稍微想了想,假设有一天有人做了带英游戏,但在文化叙述上牛头不对马嘴,甚至一塌糊涂,亨利自己想一想也会感觉血压上升。
  
  “你们下一轮的实机演示和预告什么时候发?”
  
  亨利嘿嘿一笑,拍了拍李灿的肩膀。
  
  “我来给你宣传宣传。”
  
  “就快了,大概就在下个月。”
  
  
  
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