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第163章 什么MV预算七百万?

  第163章 什么MV预算七百万? (第2/2页)
  
  歌曲MV的拍摄需要动用的人员非常多。
  
  剪辑,导演,场控,服道化等等等.
  
  麻雀虽小五脏俱全,几乎可以看做一个微型剧组。
  
  虽然只是一时兴起。
  
  甚至可以说,Devil Power单纯是为了和粉丝交互,给一个官方的彩蛋。
  
  但星美依然对此十分重视。
  
  都不需要李灿开口。
  
  主动便联系到了国内顶级特效渲染公司“雷霆”。
  
  提前预约出MV后期特效制作的周期。
  
  雷霆公司的几位核心人员,早些年全部都是在灯塔特效公司工作的,对特效非常熟悉。
  
  回国后自然对国内刚起步的特效行业形成了降维打击,迫使整个行业迅速开卷。
  
  几乎可以看做是特效领域的“Devil Power”。
  
  雷霆公司接到的特效单,有不少都是大制作的电影电视剧。
  
  对于一个“互动”性质的MV来说。
  
  完全属于大制作。
  
  像这种大制作的MV投资成本,甚至足以拍一部低成本电影或者短剧。
  
  而李灿,对于歌曲MV拍摄的投资预估,大概是在三百万左右。
  
  这些钱,主要会花在设备,剪辑,特效等方面。
  
  虽然在预估里暂时到不了王永昌所说的五百万,但没准一个不注意,特效就烧超了。
  
  真的就像笑话里讲的。
  
  “做我这个特效要多少钱?”
  
  “一百万。”
  
  “这么便宜?”
  
  “.两百万,三百万,四百万,五百万.”
  
  真正达到标准级别的商业化特效,需要逐帧渲染。
  
  按照电影最常见的24帧来说,一秒钟24张精修的特效图片,需要电脑对其进行渲染。
  
  往往三五秒钟的图片都很可能达到GB级的单位,稍微多一点,TB止不住,用PB级的高速硬件阵列可能还凑合。
  
  并且,电脑起步都是以大几千的数字来计算的。
  
  全特效电影会很离谱,两三万台电脑全力运转都是常态。
  
  李灿所需的MV涉及到的特效不算很难很多,但也起码需要四五千台电脑来进行渲染。
  
  可以缩减电脑数字,但显然,工作周期也会加长一倍,对于顶级特效团队来说,人力成本有时候比那点电脑贵的多。
  
  很快。
  
  一切联系妥当。
  
  童柯先来到李灿的工作室,接触一下相关业务。
  
  于是,李灿便带着Devil Power的团队,与童柯开起了MV内容商讨的小会。
  
  “我们这个MV,主旨一定是与粉丝整活,所以,主题便是——咱们乐队的六个人,穿越到《恶魔猎人》的世界中战斗。”
  
  “但MV必须要以音乐作品为主,绝对不能本末倒置,所以,在剧情方面,最好不要太过于详细,给出一个具体的意像即可,一切渲染围绕着音乐来。”
  
  听闻李灿的话。
  
  童柯连连点头。
  
  露出了非常欣喜与舒爽的表情。
  
  作为歌曲MV的导演,童柯很久没见到这么理解工作的合作者了。
  
  很多歌不咋地的智障歌手,非要在MV里强调所谓的故事性,艺术性。
  
  每次遇到这种人。
  
  童柯都免不了想喷一句,“这么NB你怎么不拍电影”?
  
  为了追求花里胡哨的东西而本末倒置,是MV拍摄中最傻的行为。
  
  李灿这看似“敷衍”的决定,其实反而直指了MV本质。
  
  画面是为了表达音乐作品的。
  
  一切主体由音乐来说话。
  
  至于具体的故事与剧情,正如李灿所说,给出一个较为笼统的意像,让观众大概知道发生了什么事就可以了。
  
  “MV的造型,就完全按照游戏玩家们对咱们Devil Power人物形象的恶搞去做。”
  
  李灿嘿嘿一笑。
  
  “我是鼓槌刺客,温妮高跟鞋踢击,锋哥音浪冲击,佳音吉他大飞天。”
  
  “泽子的贝斯大旋风可以打出僵直,罡子就拎着键盘上去砍。”
  
  “啊哈哈哈哈!好玩!”
  
  “笑死,贝斯打僵直。”
  
  “很难想象MV拍出来以后粉丝是个什么感受。”
  
  众人你一言我一语,笑嘻嘻。
  
  越想越觉得有趣。
  
  在场的众人中,只有童柯感觉这件事有点过于抽象。
  
  “?”
  
  但也仅仅只是打出一个问号。
  
  便接受了这种设定。
  
  毕竟。
  
  就搞艺术的这帮人,搞出点什么抽象东西都不稀奇。
  
  “也就是说,我们需要完美的服道化,以及大部分的绿幕?”
  
  童柯蹙眉,开始按照李灿的思路记录信息。
  
  “还需要游戏原片CG的衔接,需要美术来为几位设计游戏内形象,这个的话,我的建议是找TT游戏的原作画师来进行设计,这样的话,画风上会相当统一,MV的质感也会很好,最好再额外做一些动画段落,会更有意思。”
  
  听闻童柯的话。
  
  李灿连连点头。
  
  还得是专业的导演,在现实与游戏CG延伸交错中,能够第一时间考虑到整体质感的融洽。
  
  “有道理,是我考虑不周,我现在给TT游戏公司打个电话,问问这件事。”
  
  于是,当着众人的面。
  
  李灿便打电话,寻求TT游戏的帮助。
  
  司永健几乎是第一时间便接通了电话。
  
  在听闻李灿的想法后,几乎是不假思索,瞬间便答应了李灿的要求。
  
  不仅没有犹豫。
  
  甚至还临时加码。
  
  当场掏出两百万对歌曲MV进行赞助,并表示如果制作用不上的话,将会用在宣传推广上。
  
  在挂掉电话后。
  
  李灿的表情有些精彩。
  
  看了一眼兄弟们,幽幽开口。
  
  “.呀,兄弟们,一不小心.又要到饭了。”
  
  “哈哈哈哈!”
  
  哥几个在会议室里笑的前仰后合,对此似乎并不意外。
  
  只有童柯瞪大眼睛。
  
  这这这.这就搞定了?
  
  甚至直接追加投资?
  
  这到底是什么面子?
  
  “童导,这下咱们有七百万经费了。”
  
  李灿不好意思的挠了挠头,开口道。
  
  “那特效和设计上也可以大胆一点了,我感觉,这MV肯定是花不完这么多钱的.”
  
  “.”
  
  这他吗简直就是废话。
  
  童柯有点绷不住了。
  
  什么人啊?
  
  来的时候说预算三百万,封顶五百万。
  
  现在一下子又多两百万。
  
  什么MV的预算能干到七百万啊?!
  
  “.灿哥,要不你再打几个电话?”
  
  赵泽推了推眼镜,开口道。
  
  “感觉你再打几个电话的话,咱这MV就要变成一整季的游戏动画了?”
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